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R星发布于2010年的《荒野大镖客:救赎》,跟当前的主机已经出现了代差。由于二代的超高热度,关于重制这款老游戏的呼声一直很高。此前曾有舅舅党表示,R星正在为推出重制版进行着准备工作。可近日一则官方公告,却改变了事件的整体发展方向。
这次的主角是《荒野大镖客:救赎》没错,但玩家等来的并非“重制版”而是Switch移植版本。R星确认《荒野大镖客:救赎》将于8月17日登陆PS4/Switch平台,包含DLC “亡灵梦魇”(西部打丧尸)的内容,实体版将于10月13日上线。
这则消息公布后,R星和《荒野大镖客:救赎》都登上了推特热搜。虽然有许多Switch玩家和PS4玩家对此举大加赞赏,但另一部分人对这款既不是高清版也不是重制版的作品颇有微词。同时50美元的定价,对于这款13年前的老游戏而言价格还是有些偏高。
不过这款《荒野大镖客:救赎》“重卖版”,倒也不是全无改变。新增的繁/简体中文内容对中国玩家来说,就是一大利好消息。毕竟在Switch上,可不支持汉化MOD的使用。
此外,Switch版的《荒野大镖客:救赎》在画面上也是有所提升的。相较于原版,移植版的亮度更高,纹理、细节部分的提升也比较显著。尽管角色的面部依旧棱角分明,表情也不够生动细腻,让人一眼就能看出不是这个时代的游戏,但能优化游戏体验终归是好的。
更为关键的是,向来不以设备硬件能力著称的Switch,稳定运行一款PS3时代的游戏还是没有压力的。如果R星的定价能更低一些,Switch版的《荒野大镖客:救赎》所引发的争议兴许就不会那么多了。
至于R星为什么没有让《荒野大镖客:救赎》上架PC,可能跟12年前他们发布的一则声明有关。在游戏最初只登陆主机平台时,就有玩家提出过质疑。R星当时给出的回复是:
“我们所能说的就是,无论何时不管是技术上、开发计划上、还是商业上,我们都会发行PC版游戏。不过,也不是全部作品都会登陆全平台。”
或许是因为优化问题,亦或是操作系统的适配性,此番《荒野大镖客:救赎》依然没有PC版。如果R星还打算重制这款游戏的话,玩家们只能期待到那时能看到打MOD的约翰马斯顿了。
那么大家觉得Switch版的《荒野大镖客:救赎》,能取得多高的销量呢?
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