1、只读内存(Read-Only Memory,ROM)是一种半导体内存,其特性是一旦储存资料就无法再将之改变或删除。
2、通常用在不需经常变更资料的电子或电脑系统中,资料并且不会因为电源关闭而消失。
3、例如早期的个人电脑如Apple II或IBM PC XT/AT的开机程序(操作系统)或是其他各种微电脑系统中的轫体(Firmware)。
(资料图片仅供参考)
4、 ●ROM 种类 1.ROM 只读内存(Read-Only Memory)是一种只能读取资料的内存。
5、在制造过程中,将资料以一特制光罩(mask)烧录于线路中,其资料内容在写入后就不能更改,所以有时又称为“光罩式只读内存”(mask ROM)。
6、此内存的制造成本较低,常用于电脑中的开机启动。
7、 2.PROM 可编程程序只读内存(Programmable ROM,PROM)之内部有行列式的镕丝,视需要利用电流将其烧断,写入所需的资料,但仅能写录一次。
8、 3.EPROM 可抹除可编程只读内存(Erasable Programmable Read Only Memory,EPROM)可利用高电压将资料编程写入,抹除时将线路曝光于紫外线下,则资料可被清空,并且可重复使用。
9、通常在封装外壳上会预留一个石英透明窗以方便曝光。
10、 4.OTPROM 一次编程只读内存(One Time Programmable Read Only Memory,OPTROM)之写入原理同EPROM,但是为了节省成本,编程写入之后就不再抹除,因此不设置透明窗。
11、 5.EEPROM 电子式可抹除可编程只读内存(Electrically Erasable Programmable Read Only Memory,EEPROM)之运作原理类似EPROM,但是抹除的方式是使用高电场来完成,因此不需要透明窗。
12、 6.快闪存储器 快闪存储器(Flash memory)的每一个记忆胞都具有一个“控制闸”与“浮动闸”,利用高电场改变浮动闸的临限电压即可进行编程动作。
13、 7.快闪存储器 指从游戏机主文件存储器里或者正版游戏卡带提取的游戏主文件,可以在各类模拟器上使用。
14、例如街机模拟器,GBA模拟器的ROM,正是此意。
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