大家好!
(资料图)
就在上周,我们在一个全新的平台上推出了《无人的天空》,将银河系带给各地的Mac用户 对于我们的小团队来说,2023年已经是非常忙碌的一年了。
分形带来了对PSVR2的全面原生支持,同时也带来了一系列可访问性和生活质量方面的功能,而随之而来的 "乌托邦 "探险则尝试了一种独特的游戏方式,并将玩家团结在一个全民居住项目的保护伞下。
最近,"拦截者 "的更新引入了一艘新的飞船,以及一系列的游戏功能,并开始剥开一个神秘的第一层,其核心是被鲜艳的紫色水晶腐蚀的世界,被遗弃的 "和谐 "营地,以及被失魂落魄的机器人头颅低语的秘密......
奇点远征
今天,我们继续这个故事,因为我们开始第十次社区探险: 奇点。
探险者将在一个和谐的营地开始他们的朝圣之旅,该营地坐落在阿黑十五号的紫霞山中。奇点》是一个叙事性很强的旅程,构成了《截击者》中介绍的故事的第二章。
我们不想透露太多,但旅行者将被邀请揭开谐波阵营的历史和起源,这个谜团涉及人工智能存在的意愿以及活着的意义的本质。
纳达和波罗将在那里支持和协助旅行者组装一个机器人构件,以及一个可能塑造宇宙未来的共同目标......
奇点 的谜团延伸到几个层次,对叙事特别感兴趣的玩家可以深入到表面之下,发现更多的线索,了解《无人区》的前景。我们已经迫不及待地想让大家潜入其中,并开始行动了!
在完成 "奇点 "后,或在探险结束后,你可以选择将你的进度转换为普通模式保存。
下面详述的独家奖励是在太空异常 的水银合成同伴处登记的,任何获得的奖励都可以在所有的保存游戏中兑换。
奇点远征从今天开始,将持续约五周。
奇点远征的奖励
建筑物定制套装
通过这套全身定制套装,你可以采用机械自动机的外观,它是基于你在奇点探险过程中收集和组装的零件。我们非常期待看到玩家如何使用这套装备,这是几年来我们的第一套新的完全定制装备
在《奇点》远征中的一个选择将完成带有亚特兰蒂斯或深红头的自动机套装。
阿特拉斯、亚特兰蒂斯和构筑物海报
用这些奇点之旅的纪念品来装饰基地--描绘了阿特拉斯、被腐蚀的哨兵体内的空灵物质,以及一个神秘的结构体的可能示意图。
不和谐的喷气背包尾迹
这个喷气式背包的排气装置被增加了一个亚特兰蒂斯过滤器。当被激活时,它的不和谐效应会在整个景观中蔓延,形成不和谐的回响,在一个奇怪的和不可知的频率上回响。
这应该有个视频我加载不出来
绯红货运飞船轨迹
这个谐波生成装置是对你的货船主动力的外观改进,它将货船引擎的输出转换为阿特拉斯频率,放射出痛苦的深红色轨迹。
活体碎片底座装饰品
这是一个精致的活体碎片的复制品,这些碎片散布在不和谐的世界中,这些棱形的颗粒从星球上伸出来,为挣脱它们的地质监狱而斗争。它既可以用无人机建造,也可以不用,而且有几种形状的变体。
远征者的头盔
尽管它有空气动力学的外观和先进的太阳能设计,但不建议依赖头盔单独的推进力。为了获得最大的安全,请确保身体的所有部分都被平等地推进。
社区研究
水银合成同伴已经完成了他们的几何角示意图,现在可以在太空异象上的小卖部进行合成。他们感谢旅行者对其研究的所有贡献,这些贡献是由完成水银任务产生的。
一件用星形丝混合材料织成的复古服装,印有经典的几何图案。
同伴正在从蓝图研究中短暂休息,考虑他们的下一个项目,而旅行者则专注于奇点考察。
社区焦点
由Kristopher Faeley创作的绝对华丽的艺术作品--我们爱上了!
u/hysterical_cub的这些乐高作品给我们留下了深刻的印象--多么好的收藏。
u/PraetorianCZE创造了这个非常酷的3D打印知识石。
@peaceful gek为他们的拦截舰画了这个美妙的蓝图。
最后,一些我们最近喜欢的截图,来自@westlyn、@kerria、@bk201和@stef90。
开发更新
今天,我们发布了4.30更新,其中包括奇点探险,以及一些稳定性和游戏性的修正。
我们期待着看到大家探索奇点的挑战和叙事--今年我们还有更多的惊喜在等着大家!
我们的旅程还在继续。
肖恩
4.30补丁说明
远征10,奇点,将很快开始,并将持续约五周。
在这次远征中,玩家将单独或作为一个社区来解决被遗弃在和谐营地的损坏的残缺机器人头的谜题。
揭开谜底并组装你自己的机械结构的奖励包括一套独特的海报;新的喷气背包和货运飞船引擎轨迹的定制;你的基地可建造的亚特兰蒂斯水晶;独家的新头盔定制;以及整个结构的视觉定制集。
还有一层更多的隐藏线索存在于那些愿意追寻它们的玩家中......
PC VR玩家现在可以使用虚拟键盘来命名发现物(和其他可命名的物品)。
修正了一个导致第三人称摄像机间距在使用分析视镜后被重置的问题--现在当玩家在不同模式之间切换时,间距将保持一致。
为第三人称摄影机启用自动跟随功能的玩家现在可以在空间异常点和空间站以及行星上受益于这项设置。
星舰的自动驾驶仪现在可以防止玩家在使用星舰通讯器时撞上各种太空景点。
修正了一个问题,该问题使一些从闪光到白色的屏幕褪色不尊重禁用它们的设置。
对中子炮的升级增加了它们的伤害奖励,并大大增加了它们的充电时间减少。
修正了一个问题,该问题可能允许被破坏的哨兵无人机在一个圆圈中相互连锁治疗。
腐败的哨兵无人机现在有一个治疗的冷却时间,如果它们在治疗过程中被损坏,则会被触发。
修复了PC上与内存践踏有关的崩溃。
修复了Xbox平台上的一些与内存有关的崩溃。
为PlayStation平台引入了一个重要的加载时间优化。
修正了一个问题,该问题可能导致玩家在离开多人游戏会话后立即重新加入时出现在错误的系统中。
修正了一个罕见的问题,该问题可能导致派遣玩家去拜访基地中的NPC专家的任务选择错误的基地。
修复了一个罕见的问题,该问题可能会阻止玩家完成和谐营地中的谜题,如果他们会话中的其他玩家先完成了这些谜题。
修正了一个问题,该问题导致谐波营谜题中的一个字形总是为9。
修正了一些问题,这些问题可能会导致目标扫描声称没有任务目标,或者目标太远,而这并不是原因所在。
修正了一个问题,该问题导致轻量级创意模式教程的行星部分被跳过。
修正了一个问题,当在更宽松的难度设置下使用星舰扫描仪时,该问题使不和谐的世界无法被正确标明。
修正了一个问题,该问题可能会导致在更换飞船后的提示文本中使用错误的技术名称和/或图标。
哨兵拦截者现在需要 "水晶之心 "而不是 "四舵机 "来修复它们的超速器。
对自动生成的技术定位指南的提示和图标的清晰度进行了大量的改进。
如果一个任务目前要求安装某项技术,该项目现在将作为第一项出现在可用技术的列表中。
修正了一个问题,该问题可能使纳达在太空异常号上的模拟终端难以互动。
修正了一个控制问题,该问题可能导致星舰在滚动快速菜单时降落。
修正了PlayStation 4和PlayStation 5上星际飞船驾驶舱的一些阴影的图形问题。
修正了一个问题,该问题导致PC上的一些粒子效果丢失。
修正了一个可能阻止屏幕空间反射和其他类似效果正确呈现的问题。
修正了使用FSR2时斗篷的一些图形问题。
修正了一个问题,当启用全身时,玩家的头部无法在VR中投下阴影。
修正了一个小的图形问题,该问题可能导致激光冲击效果的颜色错误。
修正了一个问题,当在PlayStation 4上使用PSVR时,可能会导致在启动画面中只有一只眼睛出现红色效果。
对VR中快速菜单的使用进行了一些改进,使其更容易和更精确地使用。
修正了一个VR问题,该问题可能导致玩家被视为指向快速菜单,而实际上他们的手是在菜单前面。
修正了一个问题,即如果玩家在启用指向移动设置的情况下指着他们的手腕,他们就无法在VR中移动。
修正了一个问题,即如果玩家在主菜单打开时重置他们的视角,可能会导致 "Out of Bounds "VR信息留在屏幕上。
修正了在朋友请求弹出窗口中使用大/小写的不一致问题。
修正了一个问题,该问题导致HUD中的武器充电/弹药百分比下降了%符号。
修正了一个罕见的问题,该问题可能导致一些自定义选项在外观Mo中不可用。
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